Hollow Home ukazuje hrůzy války z pohledu civilistů. Vývojáři se inspirovali detektivní klasikou
Publikováno: 19.6.2026
Připravovaná hra Hollow Home od kyjevského vývojářského studia Twigames je příběhové survival RPG odehrávající se v obléhaném ukrajinském městě. Hráči se zhostí role čtrnáctiletého Maksyma, jehož otec slouží na frontě a matka je na začátku invaze pryč. Opuštěný Maksym se musí zorientovat v chaosu, navázat vztahy se zbývajícími obyvateli a činit nemožná rozhodnutí, zatímco mu každým dnem ubývá času i zdrojů. Hra je postavena na systému větvících se dialogů a úkolů. Mapa města se mění s tím, jak invaze postupuje, a jednotlivé lokace se postupem dní stávají nepřístupnými nebo jsou zničeny. Systém Odhodlání (Resolve) nutí hráče vybírat, komu pomohou a co obětují. Musí se smířit s tím, že během jediného dne zkrátka nelze stihnout vše a pomoci každému. Hra je proto plná nepříjemných kompromisů, které člověka donutí morálně zvážit každé své rozhodnutí. Vývojáři se navíc záměrně vyhýbají boji či jiným formám akce a namísto toho se zaměřují na civilní zkušenosti a psychologické dopady války. Titul čerpá ze skutečných událostí roku 2022. Jeho autoři se inspirovali autentickými zážitky lidí z měst, na které ruská invaze dolehla bezprostředně. „Hollow Home pro nás není jen hra. Je to osobní projekt s osobitým vizuálním stylem a příběhem o civilistech, kteří se snaží přežít,“ uvedl zakladatel studia Valerij Minenko. Výraznou inspirací pro tvůrce byla kultovní detektivní klasika Disco Elysium z roku 2019. Na té hráči ocenili především fiktivní svět válkou zničeného města Revachol, jenž je neustále konfrontuje s řadou morálně komplexních voleb. Tato inspirace však není pro ukrajinské tvůrce pouze pragmatická, ale znamená mnohem víc.